|
|
|
|
|
Grim Fandango ist
in vielerlei Hinsicht eines der herausragendsten Computerspiele überhaupt
und es hätte nicht einmal ansatzweise einen Sinn hier in Kürze
darauf einzugehen. Wichtig soll hier lediglich die Leistung der Entwickler
sein, Brüche zwischen FMVs ("full motion video sequences") und interaktiver
Grafik und die Sichtbarkeit der Steuerung zum Verschwinden gebracht zu
haben.
[IX.1] Der Protagonist Manny Calavera in einer FMV.
[IX.2] Der Protagonist Manny Calavera außerhalb einer FMV- interaktiv steuerbar.
[IX.3] Manny Calavera in einer Unterhaltung mit einem NPC ("non player character").
[IX.4] Manny Calavera in einer anderen FMV.
[IX.5] Ist ein Gegenstand
im Raum manipulierbar, wird dies durch die Kopfbewegung des Protagonisten
angezeigt.
|
||