Spielsituation IX
Grim Fandango (Lucasarts, 1998)

Grim Fandango ist in vielerlei Hinsicht eines der herausragendsten Computerspiele überhaupt und es hätte nicht einmal ansatzweise einen Sinn hier in Kürze darauf einzugehen. Wichtig soll hier lediglich die Leistung der Entwickler sein, Brüche zwischen FMVs ("full motion video sequences") und interaktiver Grafik und die Sichtbarkeit der Steuerung zum Verschwinden gebracht zu haben.
 

[IX.1] Der Protagonist Manny Calavera in einer FMV.

[IX.2] Der Protagonist Manny Calavera außerhalb einer FMV- interaktiv steuerbar.

[IX.3] Manny Calavera in einer Unterhaltung mit einem NPC ("non player character").

[IX.4] Manny Calavera in einer anderen FMV.

[IX.5] Ist ein Gegenstand im Raum manipulierbar, wird dies durch die Kopfbewegung des Protagonisten angezeigt.